Wczytuję dane...
Model: W-60042701001
Waga produktu: 2 kg
Realizacja zamówienia: 1 dni
EAN: 9781837792368
Wysyłka od: 11.70 PLN
Producent: Games Workshop

Minęły długie lata, odkąd wilcze statki Frydaala Twórcy Łańcuchów po raz pierwszy przepłynęły przez Morze Szponów przez śnieżne, zimowe wiatry. Wilki Morza przyniosły przemoc i śmierć do północno-wschodniego krańca Westerlandu, pozostawiając jedynie ruinę w zamian za wszystko, co zabrali. Od tamtej pory plemiona Maruderów powracały każdego roku, stając się z czasem coraz silniejsze i śmielsze.

Ten dodatek zapuszcza się w lodowaty mróz Krain Cienia, aby zgłębić kulturę i wierzenia Plemion Maruderów, niezliczonych wojowników, którzy pragną walczyć u boku potężnych Wodzy Chaosu. Oprócz dodatkowych sposobów na grę barbarzyńcami czczącymi Chaos, dostępne są zasady Ścieżki Chwały, które pozwalają rozwinąć armię dowolnej frakcji w potężną siłę w trakcie kampanii. Dostępne są również trzy scenariusze oraz wybór przeklętych (lub błogosławionych, w zależności od punktu widzenia) magicznych artefaktów powszechnie spotykanych w Krainach Cienia, z których może korzystać każda armia.

Ten 48-stronicowy dodatek w miękkiej oprawie zawiera:
– Westerland w płomieniach: Opowieść o inwazji Frydaal the Chainmaker na Westerland, opis licznych plemion grasantów walczących u jej boku oraz bohaterów, którzy im przewodzą.
– Ścieżka do chwały: Zasady kampanii „Ścieżka do chwały” rozgrywających się w Starym Świecie, w których uczestnicy budują potężne armie podboju lub zniszczenia.
– Plemiona grasantów: Profile i zasady plemion grasantów, w tym Chaotyczne Cechy i Chaotyczne Kulty, system wierzeń łączący liczne plemiona i klany Krain Cienia.
– Artefakty Krain Cienia: Powszechne magiczne przedmioty pochodzące z Krain Cienia, dostępne dla wszystkich armii.

To dodatek do gry Warhammer: The Old World – aby korzystać z zawartości tego dodatku, potrzebujesz kopii podręcznika Warhammer: The Old World Rulebook, Warhammer: The Old World – Ravening Hordes oraz Arcane Journal: Warriors of Chaos, dostępnych osobno. Aby rozegrać początek kampanii Path to Glory, możesz potrzebować kopii Arcane Journal: The War of Settra's Fury, również dostępnej osobno.

Opis ze strony producenta:

This supplement ventures into the frigid cold of the Shadowlands to further explore the culture and beliefs of the Marauder Tribes, the innumerable warriors that clamour to fight alongside mighty Chaos Warlords. Along with additional ways to play your Chaos-worshipping barbarians, there are Path to Glory rules that let you grow an army of any faction into a mighty force over the course of a campaign. There are also three scenarios, and a selection of cursed (or blessed, depending on your point of view) magical artefacts commonly found in the Shadowlands, which can be used by any army.

This 48-page softcover supplement contains:
– Westerland Aflame: A recounting of Frydaal the Chainmaker’s invasion of Westerland, an exploration of the many Marauder Tribes that fight at her side, and the champions that lead them.
– The Path to Glory: Rules for ‘Path to Glory’ campaigns set in the Old World, in which participants build mighty armies of conquest or destruction.
– Marauder Tribes: Profiles and rules for the Marauder Tribes, including Chaotic Traits and Chaotic Cults, the system of beliefs that ties the many tribes and clans of the Shadowlands together.
– Artefacts of the Shadowlands: Common magic items originating from the Shadowlands, which are available to all armies.

This is an expansion to Warhammer: The Old World – you'll need a copy of the Warhammer: The Old World Rulebook, Warhammer: The Old World – Ravening Hordes, and Arcane Journal: Warriors of Chaos, all available separately, to use the contents of this supplement. To play the start of a Path to Glory campaign, you may need a copy of Arcane Journal: The War of Settra's Fury, also available separately.

Klienci, którzy kupili ten produkt wybrali również...
Google+